Łatwy tekst
Eugeniusz wita

Cześć! Tu Eugeniusz. Stworek ze skakanką na środku planszy aż podskakuje z niecierpliwości. Ułożysz trasę, po której kulka przemknie tuż obok niego? 🧲

Tablica z kulodromem Standard

Mniejsza siostra Kulodromu: ta sama zabawa w budowanie trasy z drewnianych torów na magnesach, ale tablica jest krótsza i niższa. Stoi na zewnątrz i służy przez cały rok.

📏 długość 106 cm

Eugeniusz radość

Podpowiedź: pierwszy tor rzadko jest ostatni. Przestawiaj, poprawiaj i puszczaj kulkę jeszcze raz - tak powstają najlepsze trasy. 🛠️

Jak się bawić

Tory odrywasz i przyczepiasz od nowa, więc każda trasa może być inna: dłuższa albo krótsza, szybsza albo wolniejsza, prosta albo kręta.

📸 Zobacz urządzenie

👣 Pięć kroków budowniczego

1

Wybierz start i metę. Przyjrzyj się planszy i zdecyduj, skąd kulka ruszy, a gdzie skończy jazdę. Start najlepiej wyznaczyć wysoko, bo tor prowadzi zawsze z góry na dół, a metę - nisko, przy dolnej krawędzi.

💡 Tip Eugeniusza: niech meta będzie przy stworku z czerwoną chorągiewką - to on czeka na dole.

2

Pierwszy tor na planszę. Przyłóż tor do planszy szeroką stroną, tą z metalowymi krążkami. Magnesy w torze same go przyciągną. Jeden koniec ustaw trochę niżej niż drugi - w tę stronę potoczy się kulka.

💡 Tor łatwo przyczepić i przestawić, więc drobne poprawki zrobisz szybko.

3

Połącz tory w trasę. Następne tory układaj coraz niżej, każdy pochylony w przeciwną stronę niż poprzedni. Kulka, która spadnie z końca jednego toru, ma trafić prosto na kolejny i pojechać dalej zygzakiem.

💡 Zanim przyczepisz kolejny tor, pokaż palcem, którędy pojedzie kulka. Palec nie wypadnie, kulka - może.

4

Start i nasłuch. Umieść kulkę na wyższym końcu pierwszego toru i zabierz rękę - popychać nie trzeba. Potem patrz i nasłuchuj, jak kulka jedzie po drewnie i spada z toru na tor.

💡 Miejsce, w którym kulka wypada z trasy, podpowie Ci, który tor poprawić.

5

Przebuduj i porównaj. Ustaw jeden tor bardziej stromo i puść kulkę jeszcze raz. Jedzie szybciej czy wolniej niż poprzednio? Potem zbudujcie z kolegami dłuższą, bardziej krętą trasę i sprawdźcie, czy kulka dotrze do mety.

💡 Zmieniaj jedną rzecz naraz. Wtedy od razu wiesz, co przyspieszyło kulkę, a co ją zgubiło.

Eugeniusz szuka

Ciekawostka: najkrótsza droga w dół wcale nie jest najszybsza. Nie wierzysz? Zajrzyj niżej, pokażę Ci wyścig dwóch kulek. 🏁

Co tu się dzieje?

Kulka na torze wygląda na prostą sprawę: stoczy się i już. A jednak w tej krótkiej jeździe kryje się pytanie, nad którym głowili się dawni uczeni - którędy w dół jest najszybciej.

Kulkami bawiono się już w starożytnym Rzymie, zanim zaczęła się nasza era. Od tamtej pory kulka wciąż robi to samo: toczy się w dół tam, dokąd poprowadzi ją czyjś pomysł.

Ta tablica łączy dwie rzeczy. Pierwsza to magnetyczna plansza z ilustracją: kręte ścieżki w czterech kolorach, domki, drzewka, chmurki i zielone stworki - jeden patrzy przez lupę, inny skacze na skakance. Druga to drewniane tory, które się do niej przyczepia. Na planszy nie ma zadań ani zasad gry.

W dół kulkę ciągnie grawitacja, a o przebiegu jazdy decyduje ułożenie torów. Stromy spadek mocno ją rozpędza, łagodny prowadzi spokojniej, a zbyt duża przerwa między torami kończy jazdę przed metą.

Tory dla kulek można znaleźć także w muzeach. W zbiorach londyńskiego Young V&A jest zestaw „Marble Maze Starter Set” wydany w Anglii około 1993 roku: drewniane elementy z rowkami i otworami do budowy labiryntu oraz pięć stalowych kulek. W The Strong National Museum of Play w Rochester w stanie Nowy Jork, na wystawie „Marble Speedway”, pokazano ręcznie zrobiony drewniany tor z lat 40. XX wieku. Tablica z kulodromem ma te same składniki: drewniane tory, kulkę i trasę ułożoną przez dziecko.

Drewniany aparat z dwoma torami, prostą równią i łukiem cykloidy, po których jednocześnie staczają się dwie kulki - kulka na łuku wygrywa

Wyścig dwóch kulek - aparat Spighiego, XVIII wiek

W 1696 roku Johann Bernoulli rzucił matematykom wyzwanie: znaleźć krzywą, po której ciało zjedzie z punktu do punktu najszybciej. Rok później wykazano, że to cykloida. Aparat Spighiego rozgrywa ten wyścig: kulka na cykloidzie wyprzedza kulkę na prostej równi. O najszybszą drogę pyta też dziecko, układając tory na tablicy.

Dowiedz się więcej: zegar, w którym czas odmierza kulka

W latach 1798-1802 wynalazca William Congreve, szerzej znany z rakiet na paliwo stałe, zaprojektował zegar, który opatentował w 1808 roku. Czas odmierza w nim stalowa kulka, która toczy się zygzakowatą ścieżką wyciętą w płycie osadzonej obrotowo pośrodku. Na końcu ścieżki kulka porusza dźwignię: mechanizm przesuwa wskazówki, płyta przechyla się w drugą stronę, a kulka rusza z powrotem.

Jeden przejazd kulki po płycie trwa około 15 sekund. Na replice zegara z około 1972 roku, zbudowanej w londyńskiej firmie Thwaites & Reed, kulka mija po drodze 15 łuków z oznaczonymi sekundami. W zegarze zbudowanym około 1920 roku przez firmę E. Dent & Co kulka pokonuje w ciągu roku 2522 mile, czyli około 4060 km. Na tablicy zygzak nie jest wycięty na stałe, tylko ułożony z torów przez dziecko.

Dowiedz się więcej: czym ta tablica różni się od Kulodromu

Kulodrom magnetyczny Standard ma 145,8 cm długości, a tablica z kulodromem Standard jest od niego krótsza o 39,8 cm, czyli o ponad jedną czwartą. Plansze obu urządzeń mają tę samą grafikę wzoru Standard. Mniej miejsca potrzeba też na strefę bezpieczeństwa, czyli wolny obszar, który zostawia się wokół urządzenia: przy tablicy to 4,1 x 3 m, przy Kulodromie 4,45 x 3,06 m.

Obie konstrukcje mają regulowaną wysokość: Kulodrom od 131 do 160 cm, tablica od 114 do 152 cm. W najniższym ustawieniu tablica jest więc o 17 cm niższa, a w najwyższym o 8 cm. Gdy obie konstrukcje ustawi się podobnie, na przykład najniżej, start kulki wyznaczony u góry tablicy jest bliżej ręki dziecka. Karty techniczne zastrzegają, że wymiary obu urządzeń mogą się różnić o 5% w górę lub w dół.

Eugeniusz myśli

„Przestawia deseczki” - myślą dorośli. A dziecko planuje, testuje i poprawia jak prawdziwy konstruktor. Pokazać, co się przy tym dzieje? 😉

Co Twoje dziecko tu rozwija

Wygląda jak zabawa kulką na tablicy. Naprawdę to cztery ćwiczenia naraz: planowanie drogi, zgranie oka z ręką, praca kilku zmysłów i porozumiewanie się w grupie.

🗺️

Planowanie trajektorii

Dziecko najpierw wymyśla drogę kulki, a dopiero wtedy przyczepia tory. Potem sprawdza plan w praktyce i poprawia go tak długo, aż kulka dotrze tam, dokąd miała. To trening wyobraźni przestrzennej.

🎯

Koordynacja oko-ręka

Przyłożyć tor pod dobrym kątem, dosunąć go pod koniec poprzedniego, położyć kulkę dokładnie na starcie - ręka wykonuje ruch, a oko go prowadzi. Każda przebudowa trasy to kolejna okazja do ćwiczenia tych ruchów.

👂

Kilka zmysłów naraz

Dziecko śledzi kulkę wzrokiem, czuje w palcach, jak magnes przyciąga tor do planszy, i słyszy, jak kulka toczy się po drewnie. Zmysły pracują razem i nawzajem uzupełniają informacje o tym, co się dzieje.

🤝

Współpraca i komunikacja

Przy jednej planszy łatwo zbudować wspólną trasę. Jedno dziecko przytrzymuje tor, drugie ocenia kąt, trzecie puszcza kulkę. Żeby tor zadziałał, trzeba powiedzieć innym, co się planuje, i wysłuchać ich pomysłów.

Eugeniusz z koniczynką

Twoja kulka dotarła do mety? To dopiero rozgrzewka! Mam cztery wyzwania - przy tablicy i w domu. 🏁

Pomysły na więcej

Przy tablicy trasę można stopniowo utrudniać, a wyścig kulek da się powtórzyć także z tektury i książek. Cztery zabawy o trasie, prędkości i współpracy: trzy przy tablicy i jedna do zrobienia w domu albo w sali.

🏠

Tor od domku do domku

Wybierzcie na planszy trzy przystanki: domek, drzewko i stworka z lupą. Zbudujcie tor, który poprowadzi kulkę obok każdego z nich po kolei, zanim dotoczy się do mety.

🚩

Dwie drogi do chorągiewki

Dwoje dzieci wybiera starty po dwóch stronach planszy, a meta jest wspólna: stworek z czerwoną chorągiewką. Każde buduje własną gałąź toru, ale obie muszą zejść się na jednym torze, zanim kulka dotoczy się do mety.

🌀

Krótsza czy szybsza?

W domu zróbcie dwa tory z tektury: prosty i wygięty w łuk, oba z tego samego punktu do tego samego miejsca. Wypuśćcie jednocześnie po kulce na każdy tor i sprawdźcie, który jest szybszy.

🗣️

Budowniczy na słowo

Jedno dziecko wymyśla trasę i opisuje ją samymi słowami, bez pokazywania palcem. Drugie buduje tor dokładnie według wskazówek. Czy kulka pojedzie tak, jak zaplanował autor?

Eugeniusz wskazuje

Spakowałem Ci plecak - weź te materiały do domu albo do klasy.

Plecak Eugeniusza

Kolorowanka gotowa do druku i pobrania.

🎨 Kolorowanka